ใช้แอปพลิเคชันธัญวลัย

เพื่อประสบการณ์อ่านและเขียนที่ดีกว่าบนมือถือ

เลือกบ้านที่คุณชอบได้เลย

Hetero Love เรื่องราวและความสัมพันธ์ระหว่าง ชายและหญิง

เข้าสู่บ้าน Tun Hetero Love เข้าสู่บ้าน Tun Hetero Love
ตอน
ปรับแต่ง

สารบัญ

ปรับแต่งการอ่าน

พื้นหลังการอ่าน

รูปแบบตัวอักษร

ขนาดตัวอักษร

ระยะห่างตัวอักษร

เทคนิคการเล่าเรื่อง แบบภาพยนตร์ Cinematic Storytelling Techniques

Storytelling​ ​Techniques​ ​by​ ​Jeff​ ​Medford,​ ​Ross​ ​Hockrow

เป็เลา​ช้าา​ ​ที่​ุษ์​ ​ส่ต่​คารู้​ั​ ​้​าร​เล่าเรื่​ ​หรื​ ​story​ ​telling​ ​ลู​ ​ีีโ​ข​ ​everynone

n-o-n-e.com​ ​ใ​ส​ข​เรา​พาา​จะ​ปะติปะต่​เื้เรื่​เข้า้ั​เส

จุประสค์​ข​าร​ทำ​หั​คื​ ​าร​เล่าเรื่​ ​คุณ​ไ่​คร​ปุ่​ั​​ล้​ ​ถ้า​คุณ​ั​ไ่รู้​่า​คุณ​จะ​เล่าเรื่​ะไร​ ​ไ่่าั้​ั​จะ​ีประโช์​ะไร​?

เพราะ​ั​ไ่​เิ​เื้เรื่​ขึ้​า

ขั้ต​ข​าร​เล่าเรื่

เรา​สร้า​เื้เรื่​ขึ้​า​ ​เพื่​แปลคาหา​ข​ชีิต​เรา​สู่​หั​ ​แล้​ลิค์​เหตุารณ์​เหล่าั้​ ​ไป​สู่​พล็ต​ที่​ีคาหา​สำหรั​เรา​ ​เพื่​สร้า​คาหา​า่า​ ​เป็าร​เคลื่ที่​ผู้ค​ ​ทาจิติทา​ ​พเรา​ต่า​ค้หา​คาหา​ ​แ้ระทั่​ใ​ ​still​ ​image​ ​หรื​ภาพิ่​ ​จริๆ​ ​แล้็​ี​าร​เล่าเรื่​ู่​ ​แต่​าร​เล่าเรื่​ ​เรา​จะ​ี​เลา​ที่​ู​ภาพ​ั้​ ​แล้​สะท้​เา​คาคิ​ใ​ชีิต​า่า​ข​เรา​า​ ​แต่​หั​แตต่า​ั​​ไป​ ​เลา​เรา​ู​ ​เรา​ไ่ีเลา​า​พ​ใ​าร​คิ​เรื่​ั้​้ตัเ​ ​ถ้าหา​เป็​คลิป​ ​หรื​หั​ ​ใ​ส​ข​เรา​จะ​ทำา​แตต่า​ั​ไป​เล​ ​เพราะ​ภาพเคลื่ไห​จะ​ทำให้​เรา​โฟัส​ไป​ที่​ารระทำ​ ​เลา​เรา​ู​คลิป​ ​เรา​จะ​ไ่พูถึ​ารณ์​ที่​ี​ใ​ภาพ​ ​เหื​ตที่​เรา​ู​ภาพิ่​ ​คุณ​จะ​ไ่พูถึ​คาหา​ข​คลิป​ ​แต่​คุณ​จะ​่า​คลิป​ั้​ค​ำลั​ทำ​ะไร​ ​เิ​ะไร​ขึ้​ใ​คลิป

ใ​ฐาะ​ที่​เรา​เป็​ค​ทำ​หั​ ​เรา​จะ​ต้​จัเรี​ข้ูล​ ​ชิ้​ข​คลิป​เข้า้ั​ ​เพื่​คคุ​ทิศทา​ข​เื้เรื่​ที่​า​และ​เล่าเรื่​ ​คุณ​ต้​ึ​ข้ูล​า​และ​ทำให้​ั​เิ​เื้เรื่​ขึ้​ ​เรา​สาารถ​สร้า​ให้​เิ​คาหา​หลา​คาหา​ไ้​ใ​คลิป​ ​และ​เรา​ปะติปะต่​ข้ูลเข้า​้ั

เรา​ต้าร​ทำให้​คู​ ​า​ู​ต่ไป​เรื่ๆ​ ​ส่​คู​ีห้า​ที่​ปะติปะต่​เื้เรื่​เหล่าั้​เข้าั​เ​ ​ั​เหื​าร​เชื่ต่​จุ​ ​ค​หลา​ค​เชื่​จุ​เข้า้ั​ใ​เลา​ที่​ต่าั

โครสร้า​ข​าร​เล่าเรื่

ช็ต​ไห​ที่​เรา​ต้​ฟิล์​ ​เพื่ที่จะ​สร้า​ให้​เิ​โเต​์​ที่ประทั​ใจ​ ​เรา​ต้​ำ​ค​ให้​ไป​ใ​ทิศทา​ที่​ถูต้​ไ่เช่ั้​ั้​จิตใจ​ข​ค​็​าจจะ​หลุ​ไป​ใ​ทิศทา​ที่​เรา​ไ่ไ้​ต้าร​ให้​เรื่​เป็​แ​ั้

beginning

-​จุ​ี้​คื​จุ​ที่​ทำให้​ค​ติ​่​ ​จุ​ี้​สำคัญ​า​ ​เพราะ​ถ้าหา​ทำ​พลา​แล้​ ​เรา​จะ​ไ่​สาารถ​ำ​คู​ลัา​ไ้​เล

-​สร้า​คาแรคเตร์​ต่าๆ​ ​สถาที่​ ​ค​เซปต​์​ทั่ไป​ ​และ​สไตล์

-​เซ็ท​โท​สำหรั​หั​ส่ที่เหลื

-​ไ่​่​จุประสค์​ข​หั

middle

-​จุประสค์​จะ​​ตรี้

-​เข้าเรื่​ให้​เร็

climax

-​เป็​จุประสค์​ข​เรื่​ ​เรื่​ทั้ห​ ​จะ​สร้า​า​เพื่​ ​climax​ ​ข​เรื่​ ​ถ้า​เรา​ไ่ไ้​สร้า​ั​่าถูต้​ ​เรื่​จะ​ไ่ี​ไคล​แ็ซ์

-​ถ้า​ไ่ี​ไคล​แ็ซ์​ ​ไ่ี​จุประสค์​ข​เรื่

-​าร​ิล​์​หรื​สร้า​ไป​สู่​ไคล​แ็ซ์​่าถูต้​สำคัญ

end

-​จุจ​ ​ปิ​เรื่

ถ้า​สติ​เรา​ทำ​หั​โฆษณา​ ​สิ่​ที่​สำคัญ​ ​ไ่ใช่​ตั​สิค้า​ ​แต่​เป็​สิ่​ที่​สิค้า​ั้​ให้​ ​เช่​ ​สิค้า​ั้​ทำให้​ประหัเลา​หรืเปล่า​ ​หรื​ะไร​?​ ​่า​โฆษณา​แปเปิ้ล​ ​ี​เ็​า​เขี​ๆ​ ​ลาื​ ​แล้​ตจ​ ​่า​ ​change​ ​the​ ​way​ ​we​ ​learn​ ​็​คื​ารเปลี่แปล​ิธี​ใ​ารเรี​ข​เรา​ ​ณ.​โเต​์​ที่​เรา​ไ้​ู​คลิป​ีีโ​ ​เรา​็​รู้สึ​เล​่า​ ​ั​เปลี่​ิธีาร​เรีรู้​ ​ั​คื​ารศึษา​ ​โฆษณา​ไ่ไ้​​เล​่า​ ​ั​ี​ ​feature​ ​ะไร​้า​ ​ห้าจ​ทำ​จา​ะไร

่า​ปล่​​ไป​ห​!​!

ให้​ั​ี​ปริศา​ ​าร​ทำ​หั​ ​คื​าร​เล่​ั​ารณ์​ข​คู​ ​เรา​ต้​รู้​่า​จัหะ​ไห​คร​หุ​ ​เหืั​เี่​ไโครโฟ​ ​ที่​รู้​่า​จะ​หุ​ให้​ผู้ช​หัเราะ​ตรไห​ ​คร​ีเหตุผล​ใ​าร​ทำให้​ผู้ช​ู​เรื่​ข​เรา​ต่ไป​ ​ั​เหืั​ี​เสต​๊​ส​ชิ้​เหืั​เล​ ​ชิ้​ึ​ ​ใส่​จา​่าี​ ​ี​​ไ้ประั​ประา​​โต๊ะ​ ​เรา​า​เที​ที่​จุ​ไ้​ ​และ​ี​ช้ส้​่าี​า​ข้าๆ​ ​ั​ี​ั​ ​เา​ใส่​ล่​ิ๊แค​ไป​ิ​​รถ​ ​แ​ไห​จะ​ให้​รสชาติ​ี่า​?​ ​ั​คื​าร​พรีเซต์​ ​ทั้ๆ​ ​ที่​สิ่ข​ข้าใ​เหืั​ ​แต่​เรา​แพ็คเจ​ั​ให้​ี​ ​แล้​ส่​แส​เสจ​ให้​ี​ ​ผู้ช​็​จะ​สาารถ​สุ​ไป​ั​หั​เรา​ไ้​ ​ะไร็ตา​ีเรื่​่าสใจ​ ​ถ้า​เรา​​ใ​ฐาะ​ั​เล่าเรื่

ถ้า​หั​ข​คุณ​ไ่​สาารถ​ธิา​ไ้​ใ​ประโค​เี

หั​ข​คุณ​ไ่ใช่​ ​high​ ​concept

ุ​ล้​ที่​ใช้​หั

High​ ​angle​ ​shot

า​ล้​ู่​เหื​ัตถุ​ ​ิ​ลา​ที่​ัตถุ​ ​หรื​ค​ ​แสให้เห็​คา่แ​ ​หรื​ ​vulnerable​ ​ข​ค

Low​ ​angle​ ​shot

า​ล้​ู่​ใต้​ัตถุ​ ​แสให้เห็​ถึ​ำาจ

Eye​ ​level​ ​shot

ไ่ีผล​ะไร​ ​แต่​ระั​ ​เพราะ​ั​จะ​ส่ผล​ต่​ช็ต​ื่ๆ​ ​ที่​เรา​ถ่า​ไป​แล้​ ​และ​ั​จะ​ทำให้​ช็ต​ื่ๆ​ ​เสี​เฟ​เฟค​ไ้

Point​ ​of​ ​view​ ​shot

เป็​ุ​ที่​คาแรคเตร์​เห็

Bird​ ​eye​ ​view

ุ​จา​้า

เรา​า​เพื่​จะ​แสให้เห็​ุ​ื่​ที่​ไ่ใช่​ุ​ล้​ปติ​ ​(​ุษ์​)​ ​เรา​แสให้เห็​่า​เรา​สาารถ​ที่จะ​ใช้​ุ​ล้​ไห​็ไ้​ ​(​คื​ล้​ู่​ตรไห​็ไ้​ ​ข​้า​)

Dutch​ ​camera​ ​angle

เี​ล้​ิึ​ ​ทำให้​รู้สึ​เหื​ขา​าร​ ​orientation​ ​ซึ่​จริๆ​ ​ถ้า​เรา​ถ่า​ ​still​ ​image​ ​าร​ที่​ทำให้​เส้​ข​ฉา​ ​ไ่​ตั้ฉา​ั​เส้​ข​ข​ภาพ​ ​ทำให้​ภาพ​ไ่​ส​ ​ูเหื​โล​เี​ ​หรื​ำลัจะ​ล้​ ​ัี้​คื​จุประสค์​ข​ุ​ล้​ี้​ ​แต่่า​ ​่า​เี​า​เิ

Linear

 

าร​เล่าเรื่​เส้ตร

าร​เล่าเรื่​ที่​ู​จริ​ ​าที​ั​็ี​ที่​เล่า​จา​ต้​จ​จ

าร​เล่าเรื่​ั​ีที​่​จะ​เริ่​จา​จุเริ่ต้​ไป​จุจ

ทำให้​คู​เข้าใจ​เรื่​ไ้​่า

คา่าสใจ​จะ​ู่​ที่​เรื่​เหล่าั้​ค่ๆ​ ​เผ​ป​า

เรา​จะ​เล่าเรื่​เป็​เส้ตร​ต่เื่​ ​เรื่รา​เหล่าั้​ ​่าสใจ​ ​ไ่ต้​แต่เติ​ะไร​า​็​ทำให้​เรื่​่าสใจ​ู่​แล้

Backward

าร​โช์​จุจ​ข​เรื่​่​ ​แล้​เล่า​ไป​สู่​จุเริ่ต้

เลา​เล่าเรื่​้​จา​หลั​ไป​ห้า​สิ่​ที่​สำคัญ​คื​าร​เิทา​ที่จะ​ไป​สู่​จุจ​ั้ๆ​ ​จึ​จะ​ทำให้​าร​เล่าเรื่​ั้​่าสใจ

Teaser

ตั​ที่​จุเริ่ต้​ข​ไคล​แ็ซ์​ ​ตั​่​จะ​เิ​ไคล​แ็ซ์​ ​จาั้​ไป​ที่​จุเริ่ต้​ ​และ​ไป​ที่​ไคล​แ็ซ์​ี​ร​ ​หิ​า​จุ​จา​จุ​่ที่​ไคล​แ็ซ์​จะ​เิขึ้​ ​ตั่า​ที่​ี​คื​Breaking​ ​bad​ ​เลา​ที่​เรา​เิทา​ไป​ถึ​ไคล​แ็ซ์​แล้​ ​ั​จะ​เป็​ัเิ้ล​ไคลแซ์​ ​าค​็​เล​ช​ู​ทุ่า​ส​ร​ ​เพราะ​ารู้​่า​เรื่​จะ​คลี่คลา​ัไ

Substory

เรื่รา​เรื่​หึ่​ทำห้าที่​เป็​พาหะ​ที่จะ​ำ​เรื่​หลั​ ​จา​จุ​ ​A​ ​ไป​สู่​จุ​ ​B​ ​(​ีเรื่​รา​ส​เรื่​)​ ​ใช้​เทคิค​ ​show​ ​don​’​ ​t​ ​tell​ ​โช์​ภาพ​ให้​ทุค​เห็​ไป​เล​่า​เิ​ะไร​ขึ้​า่า​ารรรา

เรา​จะ​ต้​รู้​่​่า​ ​ี​เลา​เท่าไร​ ​สำหรั​ผู้ู​ใ​าร​ที่จะ​โต้ต​ ​หรื​ี​ารณ์​ร่ั​ฉา​ั้ๆ

Inner​ ​cutting

ี​เหตุารณ์​หลา​เหตุ​าร​เิขึ้​ ​และ​เรา​ตั​สั​ไป​สั​าระ​ห่า​ฉา​ั้ๆ​ ​เพื่​จะ​ไป​ถึ​ไคล​แ็ซ์​ ​ัั้​ั​จะ​สลั​คาสใจ​เรา​ตลเลา​ ​และ​ทำให้​เรา​ร​ใขณะที่​เรา​ู​่า​ื่​ ​ั​จะ​ทำให้​ภาพตร์​ข​เรา​่าสใจ

ำ​เา​ส​เหตุารณ์​าร​ั​ ​ำ​ส​เหตุารณ์​ที่​ธรรา​ ​าร​ั​ให้​เป็​เหตุารณ์​ที่​่าประทัใจ​หึ่​ฉา​ ​เรื่​ื่ๆ​ ​ทำให้​ผู้ช​สใจ​ู​ต่​ ​ทำให้​คาต่เื่​ข​ีีโ​ไ่เี่​ข้​ัทา​​้า​เลา​ ​หาถึ​ ​ถ้า​เลา​ตั​คลิป​ไปา​ ​เลา​ั​ไ่จำเป็​ต้​เท่าั​ ​และ​ไ่เี่​ั​ ​เื่​ใช้​เทคิค​เหล่าี้​แล้​เรา​สาารถ​ที่จะต​คุ​ ​เลา​ที่​ถ่าหั​ ​แล้​ใช้​ ​B-Roll​ ​าช​่​เล่าเรื่

ั​เป็​เ​ข​ค​ทำ​หั​ ​และ​คู​ ​ที่​ทำให้​คู​รู้สึ​แปลใจ​ ​ีส่ร่​ใ​หั​ ​ใ​าร​ที่​เรา​เรี​เหตุารณ์​ต่าๆ​ ​ทำให้​สิ่​ต่าๆ​ ​ั​่าสใจ​ขึ้​ ​จึ​เป็​ห้าที่​ข​ค​ทำ​หั​ ​ั​เี่ั​าร​เลื​ฉา​และ​ารตัต่​หั​้​ ​เลา​ตัต่​หั​ ​เรา​ไ่จำเป็​ที่​ต้​ใส่​ทุ่า​ ​ล​ไป​เพราะ​ค​ ​โธรรชาติ​ ​เข้าใจ​แค​ชั​ ​หรื​ารระทำ​ข​ค​ส่หึ่​ู่​แล้

กลับหน้าเรื่อง

ชื่อ: ศศิ ธนาดีโรจน์กุล 

นามปากกา: MEISANMUI

เกิด: 1 เมษายน 2525

ประวัติการศึกษา: คณะสถาปัตยกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

ประสบการณ์ทำงาน

2005-2007 Concept designer Playpal.co.ltd ในเครือ Asiasoft

2007-2008 Digital artist IFS singapore

2008-2017 freelance illustrator/instructor

 รายชื่อลูกค้า(งานวาด)

  • INTERNATIONAL

4KID ENTERTAINMENT,CHAOTIC,GREYGRIFFIN UFS
King of fighter TCG,Soul CaliburIII TCG Topcow,Witchblade,personal commission

  • LOCAL

Porjai film,Sticgo,Media Associated.Co.LTD,Bambino Doll,Glur Graphic
SC-ASSET,Graphiccal.co.ltd,Chester grill,Jamsai publishing,Pc-bookclub publishing
Is-book publishing,YAYEE YAJAI publishing,Bluebell press publishing
Loveberry book publishing Z-girl publishing,Let’s magazine
I-LIKEmagazine Digital painting magazine,PLAYARCADE

 ประสบการณ์เป็นวิทยากรในสถาบัน

-มหาวิทยาลัยรังสิต คณะศิลปกรรมศาสตร์ หัวข้อ:digital painting

-โรงเรียนเกษมโปลีเทคนิค หัวข้อ:การออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์โดยการใช้คอมพิวเตอร์

-โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษา หัวข้อ:เส้นทางสู่สายอาชีพ illustration/cg

-โรงเรียนราชินี หัวข้อ:การลงสีโดยใช้ photoshop

Event

-Kamikaze love เว่อร์ in Tetra Prisma/GURU workshop

รายการ
-มาโชว์คลิป ช่อง 7
-Hello English ช่อง 11
-Mangokids สอนทำป็อบอัพการ์ดวันแม่

 สื่อ

สัมภาษณ์วิทยุศึกษา 92 fm เรื่องหนังสือ”ลาเจ้านายไปตามฝัน”(เลื่อนไปกลางๆคลิปค่ะ)

FEATURE IN MANGA WITHOUT BORDERS Vol.2(Japan)

FEATURE&INTERVIEW WITH EMBROSYST(indonesia)

INTERVIEW WITH SOMETHING WE LIKE

FEATURE at ABDUZEEDO

FEATURE & INTERVIEW WITH DIGITAL ARTS MAGAZINE/UNITED KINGDOM

FEATURE at CGUNIT

FEATURE IMAGINEFX#51FXPOSE/UNITED KINGDOM

INTERVIEW WITH WORLD PIXIV SATELLITE/JAPAN

FEATURE GALLERY AND INTERVIEW IDEA MAGAZINE/TAIWAN

WACOM COMMUNITY:FEATURE ARTIST JUN 09

CG+MAGAZINE NO.17 cover and cg represent.

WACOM ASIA PROCORNER

LET’S MAGAZINE No.2

CG+ MAGAZINE No.4 tutorial

Digital Painting magazine No.2

Bangkok biz news:Hardcore bear project

Bangkok biz news:Cg painting

ผลงานรวมเล่มพ็อคเกตบุ๊ค

ลาเจ้านายไปตามฝัน สนพ.สยามอินเตอร์มัลติมีเดีย วางแผงครั้งแรก กันยายน 2011

แสดงความคิดเห็น

ความคิดเห็นปักหมุด


ความคิดเห็นทั้งหมด ()

ยังไม่มีการแสดงความคิดเห็น