บันทึกเกมเปลี่ยนชีวิต
บันทึกเกมเปลี่ยนชีวิต
ตอน
ปรับแต่ง
สารบัญ
ตอนนิยาย ()

ปรับแต่งการอ่าน

พื้นหลังการอ่าน
รูปแบบตัวอักษร
ขนาดตัวอักษร
ระยะห่างตัวอักษร

บันทึกเกมเปลี่ยนชีวิต

ฏ​ข​เ

1.​ผู้​เล่​จะ​ต้​เสีเลา​ชีิต​ ​1​ ​ปี​เพื่​เป็​ค่า​เข้า​เล่​เ​ใ​ครั้แร

2.​เื่​เลา​ชีิต​ข​ผู้​เล่​เหลื​เท่าั​ ​0​ ​ผู้​เล่​ค​ั้​จะ​ต้​เสีชีิต​ทัที

3.​ผู้​เล่​สาารถ​ที่จะ​ถตั​จา​เ​ไ้​ ​แต่​ผู้​เล่​ต้​จ่า​เลา​ชีิต​ที่​เหลืู่​ครึ่​ึ​ใ​ต​เริ่​เ​เป็​ค่า​แลเปลี่​ ​แต่​ถ้า​เลา​ิต​ที่​เหลื​ ณ​ ​ปัจจุั​ู่​ข​ผู้​เล่​เหลื​ไ่​ถึ​ครึ่​ึ​ข​เลา​ที่​เหลืู่​ต​เริ่​เ​ผู้​เล่​คั​ล่า​จะ​เสีชีิต​ทัที

เช่

ผู้​เล่​A​ใ​ต​เริ่​เ​คื​50​ปี​ ​(​50​ปี​คื​เลา​ที่​หั​1​ปี​ต​เข้า​เร่​เ​​แล้​ ​ซึ่​แต่เิ​คื​51​ปี​)​ ​แต่​ ณ​ ​ปัจจุั​ที่​ผู้​เล่​A​ข​ถตั​จา​เ​แต่​เลา​ชีิต​ใ​ปัจจุั​ข​ผู้​เล่​A​เหลื​ไ่​ถึ​25​ปี​ ​ผู้​เล่​A​จะ​เสีชีิต​ทัที

4.​เลา​ชีิต​ที่​ต้​แล​เื่​แพ้​เ​ทส​จะ​ถู​หั​ตา​ข้ตล​เริ่แร​ต​เริ่​เ​ทส​ั้ๆ​ ​แต่​ถ้า​ผู้​เล่​เห็​่า​ไ่​สาารถ​เาชะ​เ​ทส​ไ้​ ​ผู้​เล่​สาารถ​ข​ถตั​ไ้​ ​แต่​ต้​จ่า​เลา​ชีิต​ครึ่​ึ​ข​เลา​ชีิต​ที่​ถ้า​ผู้​เล่​เริ่​เล่​แล้​แพ้

เช่

ผุ​้​เล่​A​เห​ข​้​ตล​ใ​เ​ทส​แล้​เห็​่า​ตเะ​​ไ่​สาารถ​เาชะ​ไ้​จึ​ข​ถตั​จา​เ​ทส​ั้​ ​แต่​เลา​ชีิต​ที่​ต้​แล​เื่​แพ้​เ​ั้​คื​ ​3​ ​ปี​ ​ผู้​เล่​A​จะ​ต้​จ่า​เลา​ชีิต​1​ปีั​ี​6​เื

รณี​ข้าต้​ี้​สาารถ​ใช้ไ้​็ต่เื่​เ​ทส​ั​ไ่​เริ่​ ​แต่​ถ้า​เื่​เริ่​เ​ทส​แล้​จะ​ไ่​สาารถ​ข​ถตั​ไ้

5.​เ​ทส​ที่​ผู้​เล่​จะ​ไ้​เล่​ี​ ​3​ ​ระั​ ​ไ้แ่​ ​ระั​ต่ำ​ ​ระั​ลา​ ​และ​ระัสู​ ​เื่​ผู้​เล่​ชะ​เ​ทส​ใ​ระั​ต่าๆ​ไ้​ ​ผู้​เล่​็​จะ​สาารถ​แ้ไข​สิ่​ต่าๆ​ไ้​ตา​ระั​เ​ทส​ที่​ผู้​เล่​เาชะ​ไ้​ ​แต่​จะ​ไ่​สาารถ​แ้ไข​สิ่​ที่​ีระั​สู​่า​ระั​ข​เ​ทส​ที่​ผู้​เล่​เาชะ​ไ้

เช่

ผู้​เล่​A​สาารถ​เาชะ​เ​ทส​ระั​ต่ำ​ไ้​ ​ผู้​เล่​A​สาารถ​แ้ไข​สิ่​ต่า​ที่ู่​ภาใต้​เื่ไข​ข​ระั​ต่ำ​ไ้​ ​แต่​ผู้​เล่​A​จะ​ไ่​สาารถ​แ้ไข​สิ่​ที่ู่​ภาใต้​เื่ไข​ข​ระั​ลา​ ​และ​ระัสู​ไ้

6.​สิ่​ที่​ถู​แ้ไข​จะ​หา​ไป​เื่​ผู้​เล่​ที่​เป็​ผู้แ้ไข​ถตั​จา​เ​ ​หรื​เสีชีิต

7.​ผู้​เล่​จะ​ไ่​สาารถ​แ้ไข​เลา​ชีิต​ข​ตเ​และ​ข​ผู้​เล่​ื่​ให้​เพิ่ขึ้​ไ้​ ​แต่​สาารถ​แ้ไข​เลา​ชีิต​ข​ผู้​เล่​ื่​ให้​ลล​ไ้​สูสุ​คื​10​ปี

8.​ผู้​เล่​ที่​ถู​ผู้​เล่​ื่​แ้ไข​เลา​ชีิต​จ​เหลื​ ​0​ ​จะ​ไ่​ตา​ใทัที​ ​แต่​จะ​สาารถ​ีู่​ไ้​ต่​ี​ ​4​ ​สัปาห์

9.​ผู้​เล่​จะ​สาารถ​รัรู้​ไ้​่า​ใคร​ที่​เป็​ผู้​เล่​เหืั​ั​ต

10.​ผู้​เล่​ที่​ถตั​จะ​ไ่​สาารถ​ลัา​เร่​เ​ไ้​ี​ ​และ​จะ​โ​ล​คาทรจำ​เี่ั​เ​ทั้ห

กฏของเกม

1.ผู้เล่นจะต้องเสียเวลาชีวิต 1 ปีเพื่อเป็นค่าเข้าเล่นเกมในครั้งแรก

2.เมื่อเวลาชีวิตของผู้เล่นเหลือเท่ากับ 0 ผู้เล่นคนนั้นจะต้องเสียชีวิตทันที

3.ผู้เล่นสามารถที่จะถอนตัวจากเกมได้ แต่ผู้เล่นต้องจ่ายเวลาชีวิตที่เหลืออยู่ครึ่งนึงในตอนเริ่มเกมเป็นค่าแลกเปลี่ยน แต่ถ้าเวลาวิตที่เหลือ ณ ปัจจุบันอยู่ของผู้เล่นเหลือไม่ถึงครึ่งนึงของเวลาที่เหลืออยู่ตอนเริ่มเกมผู้เล่นคนดังกล่าวจะเสียชีวิตทันที 

  เช่น

ผู้เล่นAในตอนเริ่มเกมคือ50ปี (50ปีคือเวลาที่หัก1ปีตอนเข้าเร่นเกมออกแล้ว ซึ่งแต่เดิมคือ51ปี) แต่ ณ ปัจจุบันที่ผู้เล่นAขอถอนตัวออกจากเกมแต่เวลาชีวิตในปัจจุบันของผู้เล่นAเหลือไม่ถึง25ปี ผู้เล่นAจะเสียชีวิตทันที

4.เวลาชีวิตที่ต้องแลกเมื่อแพ้เกมทดสอบจะถูกหักตามข้อตกลงเริ่มแรกตอนเริ่มเกมทดสอบนั้นๆ แต่ถ้าผู้เล่นเห็นว่าไม่สามารถเอาชนะเกมทดสอบได้ ผู้เล่นสามารถขอถอนตัวได้ แต่

 

แสดงเพิ่มเติม
แสดงความคิดเห็น

ความคิดเห็นทั้งหมด ()

ยังไม่มีการแสดงความคิดเห็น