การเขียนนิยายและเนื้อเรื่องการ์ตูน
ความสัมพันธ์ ระหว่าง คาแรคเตอร์ กับ พลอต
ตอน
ปรับแต่ง
สารบัญ
ตอนนิยาย ()

ปรับแต่งการอ่าน

พื้นหลังการอ่าน
รูปแบบตัวอักษร
ขนาดตัวอักษร
ระยะห่างตัวอักษร

ความสัมพันธ์ ระหว่าง คาแรคเตอร์ กับ พลอต

ใ​ารเขี​เื้เรื่​คิ​คห​รื​ิา​ ​คาสัพัธ์​ระห่า​คาแรคเตร์​ั​พล็ต​ั้​ ​เป็เรื่​สำคัญ​ค่ะ​ ​คา​แร​็ค​เตร์​ที่​เป็​ฮีโร่​ ​็​คื​ ​ตัละคร​ที่​แค​ทีฟ​ ​หรื​ำเิเรื่​ ​เรา​สร้า​ฮีโร่​ ​ทั้​ชา​และ​หญิ​ ​เพื่ที่จะ​ให้​เป​็​๋​จุศู์ลา​ข​พล็ต

ิธี​ที่​สร้า​ให้​ฮีโร่​เป็​ที่​จจำ​ ​และ​่า่า​า​ที่สุ​ ​คื​ ​าร

1.​สร้า​ปัญหา​ให้​ฮี​โร​้​ ​(​หรื​จุ่​ที่​ต้าร​แ้ไข​)

2.​คาต้าร​ ​(​หรื​สิ่​ที่​ฮีโร่​ั้​พาา​ไล่ตา​ู่​)

3.​คาต้าร​ที่​ฮีโร่​ไ้​เรีรู้​จา​ทเรี​ชีิต​ั้ๆ

แค่​คิถึ​สา​เรื่​ี้​ ​เรื่​็​ู​ีูล​และ​่า่า​ขึ้​เะ​า​แล้​ ​ั​ไ่พูถึ​พล็ต​เรื่​เล​ะคะ

า​เจาะ​ู​สา​ข้ี​้​ใ​ราละเี​ั​ีที

ค่า​ไ่ส​ใจ​หร​ะ​ ​่า​คุณ​จะ​ี​ฮีโร่​ที่​เพร์​เฟ็ค​แค่ไห​ ​ตรัข้า​ ​ฮีโร่​ที่​เพร์​เฟ็ค​ทุ่า​ลั​ูแล​้​​่า​เื่​ ​และ​ู​ไ่​สจริ

และ​ปัญหา​ที่เิ​ขึ้​คื​จุ่​ข​คาแรคเตร์​ ​ไ่​คร​ีผลระท​ใ​้า​เี​ ​จุ่​ข​คาแรคเตร์​ ​คร​ีผลระท​ั​ชีิต​คาแรคเตร์​ใ​ทุ​้า​ไ่่า​จะ​เป็าร​เรี​ ​ห้าที่​ารา​ ​หรื​คาสัพัธ์​็ตา​ ​เลา​ค่า​่า​เรื่​แล้​ ​จะ​ต้​รู้สึ​่า​ ​ทำไ​ชีิต​คาแรคเตร์​ตั​ี้​ั​ช่า​พั​ั​ขา​ี้

ถ้า​ตัละคร​ไ่ี​จุ่​ ​หรื​สิ่​ที่​ต้​แ้ไข​เล​ ​เรา​็​จะ​ไ่ต้​่า​เื้เรื่​ที่​ำเิ​ไป​เล​ค่ะ​ ​เรา​่า​เพราะ​เรา​า​เห็​าร​เติโต​ข​ตัละคร​และ​าร​แ้ไขปัญหา​ข​ตัละคร​ั้ๆ​ ​ิา​หรื​าร์ตู​ที่​ีำ​ตัละคร​ที่​ีปัญหา​า​ๆ​ ​าทำ​ให้​ตัละคร​ั้​ีปัญหา​้ล

 

แต่​ั​ไ​เพีพ​ใ​าร​ที่จะ​ทำให้​คาแรคเตร์​ข​คุณี​ปัญหา​ ​หรื​จุ่​ ​คาแรคเตร์​ข​คุณ​จะ​ต้​ีสิ​่​ที่​ต้าร​ที่สุ​ใ​ชีิต​ข​เขา​ ​ที่​เป็​เป้าหา​ใ​ชีิต​ ​ที่จะ​ทำให้​เขา​"​คิ​"​ ​่า​ ​ถ้า​เขา​ไ้​สิ​่​ั้​า​แล้​ชีิต​เขา​จะ​ีคาสุข

ไ่่า​ตำ​ต​จะ​เป็​ะไร​ ​เช่​ ​าร​ีชื่เสี​ ​าร​ประสคาสำเร็จ​ใ​ชีิต​ ​หรื​จะ​เป็ไ้​เร​ที่​ี​ ​ี​คาสัพัธ์​ที่​ี​ ​แ้ไข​คี​ฆาตรร​ไ้​ ​และ​ื่ๆ​ ​ั่​เป็​สิ่​ที่​คาแรคเตร์​ต้าร​ ​และ​ทำให้​เขา​ต่สู้​ิ้ร​โลแล่​ู่​ใ​ห้า​ิา​หรื​าร์ตู​ข​เรา​ ​ค่า​จะ​ารู้​่า​ ​่า​ไป​แล้​ ​คาแรคเตร์​จะ​ไ้​ใ​สิ่​ที่​เขา​หั​หรืเปล่า

 

ัั้​ ​ให้​ถา​ตัเ​่า​ ​ะไร​คื​สิ่​ที่​คาแรคเตร์​ั้​ต้าร​ใ​ชีิต​ ​ไ่ใช่​แค่​คาสุข​ ​เพราะ​ั​้า​และ​ไ่​จำเพาะ​เิไป​ ​รถึ​จัต้​ไ้​า​ ​สิ่​ที่​ฮี​โร​ ​หรื​ตัละคร​าไ้​ ​คร​เป็​สิ่​ที่จั​ต้​ไ้​ ​เข้าถึ​ไ้​ ​และ​รู้​เล​่า​ไ้า​หรืั​ ​เช่​ ​้า​ ​รถ​ ​หรื​ ​ล้า​ฟล​โล่​ ​แชป์โล​ ​พลั​เท์​ ​หรื​าร​แหคุ

 

า่า​ที่​ค่า​สาารถ​เข้าถึ​ไ้​และ​เาใจช่

 

สิ่​ที่​คาแรคเตร์​ต้าร​และ​าไ้​ ​ั​ไ่ไ้​า​่า​ๆ​ ​เพราะ​ถ้า​ั​่า​ ​ค่า​จะ​ไ่ีเหตุผล​ที่จะ​ต้​่า​ต่ไป​ ​ั​จะ​ไ่ี​เื้เรื่​ ​ั่​เป็​เหตุผล​ที่​ทำไ​เรา​ไ่​คร​ทำให้​เรื่​ ​คลี่คลา​ไ้​่า​เิไป

 

เาละ​ ​ตี้​เรา​า​พูถึ​ ​goal​ ​หรื​จุุ่หา​ข​คาแรคเตร์​ะคะ​ ​จุุ่หา​ข​คาแรคเตร์​ั้​ ​สาารถ​เปลี่แปล​ไ้​เื่​เรื่​ำเิ​ไป​ค่ะ

 

เลา​ที่​คาแรคเตร์​าไ้​ะไร​า่า​แล้​พาา​เพื่ให้​ไ้​ั​าั​ทำให้​เรื่​ี​าร​เคลื่ที่​ไป​ข้าห้า​ค่ะ

 

และ​่าที่​ส​ที่​เรา​จะ​ต้​จำไ้​คื​ ​คาแรคเตร์​ไ่จำเป็​จะ​ต้​ไ้​สิ่​ที่​เขา​หรื​เธ​าไ้​เสไป​ค่ะ​ ​เพราะะไร​รู้​ไห​คะ​ ​าร​ไ้​สิ่​ที่​"​คิ​"​่า​ต้าร​ ​ั​สิ่​ที่​ต้าร​จริๆ​ ​ไ่​เหืั​ค่ะ​ ​คาแรคเตร์​จะ​ไป​ถึ​จุจ​ข​เรื่​ ​เื่​เขา​ไ้​เรีรู้​ ​จา​"​สิ่​ที่​เขา​ต้าร​จริๆ​ ​"​เท่าั้​ ​ไ่ใช่​"​สิ่​ที่​เขา​คิ​่า​เขา​ต้าร​"​ะคะ

 

ั​ีสิ​่​ที่​คาแรคเตร์​รทั้​ ​คเรา​ ​เข้าใจผิ​ ​ู่​เรื่ๆ​ ​เช่​ ​ชื่เสี​ ​้า​ ​รถ​ ​หรื​ื่ๆ​ ​ที่​คาแรคเตร์​าไ้​ ​จะ​ำาซึ่​คาสุข​ ​แต่​คาสุข​ ​เป็​สิ่​ที่​ลึ​่า​สิ่​เหล่าั้​า​ ​าร​ที่​คิ​่า​สิ่​เหล่าั้​คื​ทา​ที่จะ​ทำให้​ีคาสุข​ ​ศัพท์​ฝรั่​เรี​ ​quickfix​ ​หรื​ทาแ้​ที่​รเร็​ค่ะ

 

ใขณะเีั​คาต้าร​สิ่​เหล่าั้​ต่าหา​ที่​เป็​ปลาสเตร์​ปิ​แผล​ที่​เรา​ต้าร​จริๆ​ ​ใ​ชีิต​ ​สิ่​ที่​ไ่ใช่​ัตถุ​หรื​ ​quickfix​ ​ค่ะ

 

เรา​จะ​ต้​ทำตั​เหื​ัจิติทา​ที่​่ชี้​ปัญหา​จริๆ​ ​ข​คาแรคเตร์​่า​ั​คื​ะไร​ั​แ่​ ​ที่​เป็ปัญหา​ที่แท้​จริ​ ​ปัญหา​ที่แท้​จริ​ใ​ชีิต​คาแรคเตร์​ ​ั​คื​ ​เศษ​แ้​ ​ที่​ตำ​คาแรคเตร์​ู่​และ​ทิ้​าแผล​เาไ้​ ​ทำให้​คาแรคเตร์​ ​ประพฤติ​ตั​เี่​ั้​ ​และ​ี​จุ่​เช่ั้​ค่ะ​ ​ะไร​เิขึ้​ั​เขา​ ​ที่​ทำให้​เขา​ทำตั​แ​ั้​ ​เรา​ต้​าั​่​คิ​ั​ค​่ะ​ ​่า​ะไร​ ​คื​สิ่​ที่จะ​แ้ไขปัญหา​ให้​ชีิต​คาแรคเตร์​ตั​ั้​ ​และ​ั่​คื​จุ​ที่​ทำให้​เื้เรื่​ข​คุณ​ ​เป็​เื้เรื่​ที่​ี​ไ้

 

สิ่​ที่​คาแรคเตร์​ต้าร​หรื​าไ้​ ​เรา​เรี่า​ ​A​ ​ค่ะ​ ​หรื​จุ​ ​A​ ​ที่​สิ่​ต่าๆ​ ​เิขึ้​จา​ระั​ผิเผิ​ ​เช่​ ​สครา​ ​าร​ไล่​ล่า​ ​าร​ร่า​ตร์​ ​า​ให่​ ​รัฐาล​ที่​ุำาจ​เ็เสร็จ​ ​หรื​ื่ๆ

 

ใขณะเีั​ ​จะ​ี​ ​B​ ​story​ ​หรื​ ​เื้เรื่​ ​B​ ​ที่เิ​ขึ้​ ​เรา​เรี่า​สิ่​ที่​ตื่เต้​ข​เื้เรื่​จริๆ​ ​หรื​ ​premise​ ​ข​เื้เรื่​ ​ซึ่​เป็​สิ่​ที่เิ​ขึ้​ภาใ​ ​เป็​สิ่​ที่​คาแรคเตร์​ต้​เรีรู้​เพื่ที่จะ​เปลี่แปล​ชีิต​ข​ตัเ​ ​และ​ลาเป็​คละ​ค​ ​B​ ​story​ ​คื​ ​สิ่​ที่​ิา​หรื​าร์ตู​ข​เรา​ ​เป็จริ​ๆ​ ​หรื​เี่ั​เรื่​ี้​จริๆ

 

ตั่า​ ​ready​ ​player​ ​one​ ​ไ่ไ้​เป็เรื่​รา​ารต่สู้​ั​ใ​เ​ ​แต่​ั​เป็เรื่​เี่ั​ ​เ็ชา​ขี้า​ผู้​หึ่​ที่จะ​ต้​เรีรู้​าร​เชื่ต่​ั​โล​แห่​คาจริ​ค่ะ

 

และ​ข่าี​ ​คื​ ​เรา​ไ่ต้​ั่เที​เขี​สิ่​ี้​ ​เื่จา​ ​ไ่่า​ิา​หรื​าร์ตู​จะ​เป็เรื่​เี่ั​ะไร​ ​คาแรคเตร์​จะ​ีปัญหา​ู่​ ​แค่​ ​10​ ​่า​ ​ซึ่​าจา​ ​สิ​ข้​สาล​ที่​ุษ์​ีปัญหา​ใ​ชีิตจริ

 

1.​ารให้ภั​ ​ตัเ​และ​ผู้ื่

2.​คารั​ ​รั​ตัเ​ ​ครครั​ ​หรื​ ​คารั​แ​หุ่สา

3.​าร​รั​ ​ัถื​ตัเ​ ​หรื​สถาารณ์​ ​หรื​คาเป็จริ

4.​คาเชื่​ ​ใ​ตัเ​ ​ใ​โล

5.​ารเาตัร​ ​และ​คาา​ีชีิตร

6.​คาลั

7.​าร​ไ่​ึติ​ั​ตัต​ ​ไ่่า​จะ​เป็าร​เสีสละ​ตัเ​ ​หรื​ ​าร​เาชะ​คาโลภ

8.​คารัผิช

9.​คาเชื่​ใจ

10.redemption​ ​าร​รั​ข้​ตำหิ

 

แต่​หลา​ๆ​ ​ค​าจจะ​เถึ​่าไ่ไ้​า​เขี​ถึ​สิ่​เหล่าี้​ ​า​เขี​แค​ชั​ัส์​ๆ​ ​หรื​ครั​ั​เฉๆ​ ​แต่​เรื่​ที่​ี​ ​ล้​ีท​เรี​ซ่​ู่​ใ​ั้​เส​ะคะ​ ​ั่​จะ​ทำให้​เรา​เป็​ั​เล่าเรื่​ที่​ี

กลับหน้าเรื่อง

ชื่อ: ศศิ ธนาดีโรจน์กุล 

นามปากกา: MEISANMUI

เกิด: 1 เมษายน 2525

ประวัติการศึกษา: คณะสถาปัตยกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย

ประสบการณ์ทำงาน

2005-2007 Concept designer Playpal.co.ltd ในเครือ Asiasoft

2007-2008 Digital artist IFS singapore

2008-2017 freelance illustrator/instructor

 รายชื่อลูกค้า(งานวาด)

  • INTERNATIONAL

4KID ENTERTAINMENT,CHAOTIC,GREYGRIFFIN UFS
King of fighter TCG,Soul CaliburIII TCG Topcow,Witchblade,personal commission

  • LOCAL

Porjai film,Sticgo,Media Associated.Co.LTD,Bambino Doll,Glur Graphic
SC-ASSET,Graphiccal.co.ltd,Chester grill,Jamsai publishing,Pc-bookclub publishing
Is-book publishing,YAYEE YAJAI publishing,Bluebell press publishing
Loveberry book publishing Z-girl publishing,Let’s magazine
I-LIKEmagazine Digital painting magazine,PLAYARCADE

 

 ประสบการณ์เป็นวิทยากรในสถาบัน

-มหาวิทยาลัยรังสิต คณะศิลปกรรมศาสตร์ หัวข้อ:digital painting

-โรงเรียนเกษมโปลีเทคนิค หัวข้อ:การออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์โดยการใช้คอมพิวเตอร์

-โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษา หัวข้อ:เส้นทางสู่สายอาชีพ illustration/cg

-โรงเรียนราชินี หัวข้อ:การลงสีโดยใช้ photoshop

Event

-Kamikaze love เว่อร์ in Tetra Prisma/GURU workshop

รายการ
-มาโชว์คลิป ช่อง 7
-Hello English ช่อง 11
-Mangokids สอนทำป็อบอัพการ์ดวันแม่

 สื่อ

สัมภาษณ์วิทยุศึกษา 92 fm เรื่องหนังสือ”ลาเจ้านายไปตามฝัน”(เลื่อนไปกลางๆคลิปค่ะ)

FEATURE IN MANGA WITHOUT BORDERS Vol.2(Japan)

FEATURE&INTERVIEW WITH EMBROSYST(indonesia)

INTERVIEW WITH SOMETHING WE LIKE

FEATURE at ABDUZEEDO

FEATURE & INTERVIEW WITH DIGITAL ARTS MAGAZINE/UNITED KINGDOM

FEATURE at CGUNIT

FEATURE IMAGINEFX#51FXPOSE/UNITED KINGDOM

INTERVIEW WITH WORLD PIXIV SATELLITE/JAPAN

FEATURE GALLERY AND INTERVIEW IDEA MAGAZINE/TAIWAN

WACOM COMMUNITY:FEATURE ARTIST JUN 09

CG+MAGAZINE NO.17 cover and cg represent.

WACOM ASIA PROCORNER

LET’S MAGAZINE No.2

CG+ MAGAZINE No.4 tutorial

Digital Painting magazine No.2

Bangkok biz news:Hardcore bear project

Bangkok biz news:Cg painting

 

ผลงานรวมเล่มพ็อคเกตบุ๊ค

ลาเจ้านายไปตามฝัน สนพ.สยามอินเตอร์มัลติมีเดีย วางแผงครั้งแรก กันยายน 2011

แสดงเพิ่มเติม
แสดงความคิดเห็น

ความคิดเห็นทั้งหมด ()

ยังไม่มีการแสดงความคิดเห็น